구조체

Swift/기본문법 2017.06.08 11:00

구조체


소스코드



정의 문법

스위프트 대부분의 타입은 구조체로 이루어져 있습니다.
구조체는 값 타입입니다.
타입이름은 대문자 카멜케이스를 사용하여 정의합니다.

struct 이름 {
	/* 구현부 */
}


프로퍼티 및 메서드 구현

struct Sample {
	// 가변 프로퍼티
    var mutableProperty: Int = 100 
    
    // 불변 프로퍼티
    let immutableProperty: Int = 100 
    
    // 타입 프로퍼티
    static var typeProperty: Int = 100 
    
    // 인스턴스 메서드
    func instanceMethod() {
        print("instance method")
    }
    
    // 타입 메서드
    static func typeMethod() {
        print("type method")
    }
}


구조체 사용

// 가변 인스턴스 생성
var mutable: Sample = Sample()

mutable.mutableProperty = 200

// 불변 프로퍼티는 인스턴스 생성 후 수정할 수 없습니다
// 컴파일 오류 발생
//mutable.immutableProperty = 200

// 불변 인스턴스
let immutable: Sample = Sample()

// 불변 인스턴스는 아무리 가변 프로퍼티라도
// 인스턴스 생성 후에 수정할 수 없습니다
// 컴파일 오류 발생
//immutable.mutableProperty = 200
//immutable.immutableProperty = 200


// 타입 프로퍼티 및 메서드
Sample.typeProperty = 300
Sample.typeMethod() // type method

// 인스턴스에서는 타입 프로퍼티나 타입 메서드를
// 사용할 수 없습니다
// 컴파일 오류 발생
//mutable.typeProperty = 400
//mutable.typeMethod()


학생 구조체 만들어보기

struct Student {
	// 가변 프로퍼티
    var name: String = "unknown"

    // 키워드도 `로 묶어주면 이름으로 사용할 수 있습니다
    var `class`: String = "Swift"
    
    // 타입 메서드
    static func selfIntroduce() {
        print("학생타입입니다")
    }
    
    // 인스턴스 메서드
    // self는 인스턴스 자신을 지칭하며, 몇몇 경우를 제외하고 사용은 선택사항입니다
    func selfIntroduce() {
        print("저는 \(self.class)반 \(name)입니다")
    }
}

// 타입 메서드 사용
Student.selfIntroduce() // 학생타입입니다

// 가변 인스턴스 생성
var yagom: Student = Student()
yagom.name = "yagom"
yagom.class = "스위프트"
yagom.selfIntroduce()   // 저는 스위프트반 yagom입니다

// 불변 인스턴스 생성
let jina: Student = Student()

// 불변 인스턴스이므로 프로퍼티 값 변경 불가
// 컴파일 오류 발생
//jina.name = "jina"
jina.selfIntroduce() // 저는 Swift반 unknown입니다


관련문서

The Swift Programming Language - Classes and Structures





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Swift/기본문법 2017.06.05 11:00

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반복문

Swift/기본문법 2017.06.01 11:00

반복문

  • for-in
  • while
  • repeat-while

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for-in 구문

기존 언어의 for-each 구문과 유사합니다. Dictionary의 경우 이터레이션 아이템으로 튜플이 들어옵니다. 튜플에 관해서는 Swift Language Guide의 Tuples 부분을 참고하면 되겠습니다.


for-in 구문의 기본 형태

for item in items {
    /* 실행 구문 */
}

for-in 구문의 사용

var integers = [1, 2, 3]
let people = ["yagom": 10, "eric": 15, "mike": 12]

for integer in integers {
    print(integer)
}

// Dictionary의 item은 key와 value로 구성된 튜플 타입입니다
for (name, age) in people {
    print("\(name): \(age)")
}

while 구문

while 구문의 기본 형태

while 조건 {
    /* 실행 구문 */
}


while 구문의 사용

while integers.count > 1 {
    integers.removeLast()
}


repeat-while 구문

기존 언어의 do-while 구문과 형태 및 동작이 유사합니다

repeat-while 구문의 기본 형태

repeat {
    /* 실행 구문 */
} while 조건


while 구문의 사용

repeat {
    integers.removeLast()
} while integers.count > 0


관련문서

The Swift Programming Language - Control Flow







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조건문

Swift/기본문법 2017.05.29 11:00

조건문

  • if-else
  • switch

소스코드


if-else 구문

if-else 구문의 기본 형태

if만 단독적으로 사용해도 되고, else if, else와 조합해서 사용 가능합니다. if 뒤의 조건 값에는 Bool 타입의 값만 위치해야 하며, 조건 값을 감싸는 소괄호는 선택사항입니다.

if 조건 {
    조건
} else if 조건 {
    /* 실행 구문 */
} else {
    /* 실행 구문 */
}


if-else의 사용

let someInteger = 100

if someInteger < 100 {
    print("100 미만")
} else if someInteger > 100 {
    print("100 초과")
} else {
    print("100")
} // 100

// 스위프트의 조건에는 항상 Bool 타입이 들어와야합니다
// someInteger는 Bool 타입이 아닌 Int 타입이기 때문에
// 컴파일 오류가 발생합니다
//if someInteger { }


switch 구문

스위프트의 switch 구문은 다른 언어에 비해 굉장히 강력한 힘을 발휘합니다. 기본적으로 사용하던 정수타입의 값만 비교하는 것이 아니라 대부분의 스위프트 기본 타입을 지원하며, 다양한 패턴과도 응용이 가능합니다. 스위프트의 다양한 패턴은 Swift Programming Language Reference의 패턴에서 확인할 수 있습니다.


  • 각각의 case 내부에는 실행가능한 코드가 반드시 위치해야 합니다
  • 매우 한정적인 값(ex. enum의 case 등)이 비교값이 아닌 한 default 구문은 반드시 작성해야 합니다
  • 명시적 break를 하지 않아도 자동으로 case마다 break 됩니다  
  • fallthrough 키워드를 사용하여 break를 무시할 수 있습니다
  • 쉼표(,)를 사용하여 하나의 case에 여러 패턴을 명시할 수 있습니다


switch 구문의 기본 형태

switch 비교값 {
case 패턴:
    /* 실행 구문 */
default:
    /* 실행 구문 */
}

switch 구문의 사용

// 범위 연산자를 활용하면 더욱 쉽고 유용합니다
switch someInteger {
case 0:
    print("zero")
case 1..<100:
    print("1~99")
case 100:
    print("100")
case 101...Int.max:
    print("over 100")
default:
    print("unknown")
} // 100

// 정수 외의 대부분의 기본 타입을 사용할 수 있습니다
switch "yagom" {
case "jake":
    print("jake")
case "mina":
    print("mina")
case "yagom":
    print("yagom!!")
default:
    print("unknown")
} // yagom!!


기본 문법을 익힌 뒤 차후에 더 많은 switch 구문과 패턴의 활용에 대해 알아봅시다


관련문서

The Swift Programming Language - Control Flow





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함수

Swift/기본문법 2017.05.25 11:00

함수



소스코드


함수의 선언

함수선언의 기본형태

func 함수이름(매개변수1이름: 매개변수1타입, 매개변수2이름: 매개변수2타입 ...) -> 반환타입 {
    /* 함수 구현부 */
    return 반환값
}

// 예)
// sum이라는 이름을 가지고 
// a와 b라는 Int 타입의 매개변수를 가지며 
// Int 타입의 값을 반환하는 함수
func sum(a: Int, b: Int) -> Int {
    return a + b
}


반환 값이 없는 함수

func 함수이름(매개변수1이름: 매개변수1타입, 매개변수2이름: 매개변수2타입 ...) -> Void {
    /* 함수 구현부 */
    return
}

// 예)
func printMyName(name: String) -> Void {
    print(name)
}

// 반환 값이 없는 경우, 반환 타입(Void)을 생략해 줄 수 있습니다
func printYourName(name: String) {
    print(name)
}

매개변수가 없는 함수

func 함수이름() -> 반환타입 {
    /* 함수 구현부 */
    return 반환값
}

// 예)
func maximumIntegerValue() -> Int {
    return Int.max
}


매개변수와 반환값이 없는 함수

func 함수이름() -> Void {
    /* 함수 구현부 */
    return
}

// 함수 구현이 짧은 경우
// 가독성을 해치지 않는 범위에서
// 줄바꿈을 하지 않고 한 줄에 표현해도 무관합니다
func hello() -> Void { print("hello") }


// 반환 값이 없는 경우, 반환 타입(Void)을 생략해 줄 수 있습니다
func 함수이름() {
    /* 함수 구현부 */
    return
}

func bye() { print("bye") }


함수의 호출

sum(a: 3, b: 5) // 8

printMyName(name: "yagom") // yagom

printYourName(name: "hana") // hana

maximumIntegerValue() // Int의 최댓값

hello() // hello

bye() // bye




매개변수 기본 값

매개변수에 기본적으로 전달될 값을 미리 지정할 수 있습니다.

기본값을 갖는 매개변수는 매개변수 목록 중에 뒤쪽에 위치하는 것이 좋습니다.

func 함수이름(매개변수1이름: 매개변수1타입, 매개변수2이름: 매개변수2타입 = 매개변수 기본값 ...) -> 반환타입 {
    /* 함수 구현부 */
    return 반환값
}

func greeting(friend: String, me: String = "yagom") {
    print("Hello \(friend)! I'm \(me)")
}

// 매개변수 기본값을 가지는 매개변수는 호출시 생략할 수 있습니다
greeting(friend: "hana") // Hello hana! I'm yagom
greeting(friend: "john", me: "eric") // Hello john! I'm eric

전달인자 레이블

함수를 호출할 때 함수 사용자의 입장에서 매개변수의 역할을 좀 더 명확하게 표현하고자 할 때 사용합니다.

func 함수이름(전달인자 레이블 매개변수1이름: 매개변수1타입, 전달인자 레이블 매개변수2이름: 매개변수2타입 ...) -> 반환타입 {
    /* 함수 구현부 */
    return
}

// 함수 내부에서 전달인자를 사용할 때에는 매개변수 이름을 사용합니다
func greeting(to friend: String, from me: String) {
    print("Hello \(friend)! I'm \(me)")
}

// 함수를 호출할 때에는 전달인자 레이블을 사용해야 합니다
greeting(to: "hana", from: "yagom") // Hello hana! I'm yagom

가변 매개변수

전달 받을 값의 개수를 알기 어려울 때 사용할 수 있습니다. 가변 매개변수는 함수당 하나만 가질 수 있습니다.

//func 함수이름(매개변수1이름: 매개변수1타입, 전달인자 레이블 매개변수2이름: 매개변수2타입...) -> 반환타입 {
//    /* 함수 구현부 */
//    return
//}

func sayHelloToFriends(me: String, friends: String...) -> String {
    return "Hello \(friends)! I'm \(me)!"
}
print(sayHelloToFriends(me: "yagom", friends: "hana", "eric", "wing"))
// Hello ["hana", "eric", "wing"]! I'm yagom!

print(sayHelloToFriends(me: "yagom"))
// Hello []! I'm yagom!


위에 설명한 함수의 다양한 모양은 모두 섞어서 사용 가능합니다.


데이터 타입으로서의 함수

스위프트는 함수형 프로그래밍 패러다임을 포함하는 다중 패러다임 언어이므로 스위프트의 함수는 일급객체입니다. 그래서 함수를 변수, 상수 등에 할당이 가능하고 매개변수를 통해 전달할 수도 있습니다.


함수의 타입표현

반환타입을 생략할 수 없습니다.

 (매개변수1타입, 매개변수2타입 ...) -> 반환타입


함수타입 사용

var someFunction: (String, String) -> Void = greeting(to:from:)
someFunction("eric", "yagom") // Hello eric! I'm yagom

someFunction = greeting(friend:me:)
someFunction("eric", "yagom") // Hello eric! I'm yagom


// 타입이 다른 함수는 할당할 수 없습니다 - 컴파일 오류 발생
//someFunction = sayHelloToFriends(me: friends:)


func runAnother(function: (String, String) -> Void) {
    function("jenny", "mike")
}

// Hello jenny! I'm mike
runAnother(function: greeting(friend:me:))

// Hello jenny! I'm mike
runAnother(function: someFunction)


참고 : 스위프트의 전반적인 문법에서 띄어쓰기는 신경써야할 때가 많습니다


관련문서

The Swift Programming Language - Functions





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