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  1. 2017.01.02 What's New in Cocoa Touch [Session 205] 3/4


What's New in Cocoa Touch

WWDC 2016 - Session 205 



WWDC 2016 세션 205의 주제인 What's New In Cocoa Touch 요약정리입니다.

이 포스트는 세션 205요약 중 네 번째(마지막) 글입니다.


지난 포스팅

  1. 2016/08/13 - [WWDC/WWDC2016] - What's New in Cocoa Touch [Session 205] 1/4
  2. 2016/09/05 - [WWDC/WWDC2016] - What's New in Cocoa Touch [Session 205] 2/4
  3. 2016/12/16 - [WWDC/WWDC2016] - What's New in Cocoa Touch [Session 205] 3/4


이번 포스팅에선 아래 주제를 정리합니다.


# Integrating with iOS

  • Keyboards Extensions
  • Widgets
  • User Notifications
  • CallKit
  • SiriKit
  • Intents Extensions
  • IntentsUI Extensions
  • Intents are Shared
  • iMessage Apps



# Integrating with iOS

iOS와 좀 더 통합할 수 있는 방법을 안내합니다. iOS 10에는 새로운 확장 지점(Extension points) 몇 가지가 추가되었습니다. 바로, 메세지, 시리, 통화(CallKit)입니다.


  • Keyboards Extensions

키보드와 같이 기존에 존재했던 익스텐션도 발전시켰습니다. 키보드 언어 선택 키인 지구본 키를 이제는 키보드 익스텐션에서 사용할 수 있습니다.

사용자가 상호작용하고 있는 언어에 대한 힌트도 제공합니다. 이를 통해 서드파티 익스텐션에서도 수월하게 다양한 언어 지원을 할 수 있습니다.


  • Widgets

위젯의 새로운 디스플레이 모드도 추가되었습니다. 

기존에는 개발자가 위젯사이즈를 조절하였다면 이제는 사용자가 사이즈를 조절할 수 있도록 제공할 수 있습니다.

컴팩트 모드는 위젯의 높이가 고정되어있습니다. 확장 모드는 높이가 가변적입니다. 


새로이 제공되는 API를 통해 이 화면이 어떤 모드로 변경되는지 알 수 있습니다. 또, 개발자가 이 API를 통해 화면의 최대 사이즈를 제공할 수 있으며, 어떤 모드까지 제공할지도 지정할 수 있습니다. 화면을 통해 보여질 정보들을 사용자화 할 수 있게 된 것입니다.


위젯은 잠금화면에서 표시되는 화면이므로 이곳에 표시될 정보를 잘 생각해 보아야 한다는 것입니다. 항상 일관적이고, 프라이버시를 크게 해치지 않은 한도 내에서 정보를 구성해야 할 것입니다.


  • User Notifications

iOS 10의 사용자 알림(user notification)은 완전히 새로워졌습니다.


같은 기능을 새로운 프레임워크에 구현하면서 발전을 시켰습니다. 첫째로 로컬 알림(local notification)과 원격 알림(remote notification)을 통합했습니다. 그렇기 때문에 알림을 관리하기 더욱 쉬워졌습니다. 

또 하나의 발전은, 화면에서 알림이 표시되기 전에 먼저 개발자에게 알려줍니다. 그렇기 때문에 앱에서 스스로 알림을 처리하기 훨씬 용이해졌습니다. 그리고 이런 점은 모든 플랫폼에 동일하게 적용됩니다.

여기에 더불어 두 개의 익스텐션을 추가했습니다. 


첫 번째 익스텐션은 서비스 익스텐션입니다.

서비스 익스텐션은 알림이 화면에 실질적으로 표시되기 전에 부가적인 정보를 삽입할 수 있도록 할 수 있습니다. 그렇기 때문에 알림이 화면에 표시되기 전에 미디어를 삽입하는 등 처리할 일들을 미리 처리할 수 있습니다. 

또 하나의 기능은 단말간 암호화입니다. 서버와 로컬 디바이스에서 모두 암호화 합니다. 그렇기 때문에 서버에서 무엇인가 전달 받으면 로컬 디바이스에서 복호화 해야합니다. 


또 다른 익스텐션은 사용자 알림(user notification) 프레임워크입니다. 알림에 UIView를 포함시킬 수 있습니다. 하지만 그 뷰와 직접적으로 상호작용(interaction)을 할 수는 없습니다. 그렇지만 알림 액션을 사용할 수 있습니다(액션시트 메뉴처럼).


알림에 대해 더 알고 싶다면 [Introduction to Notifications]와 [Advanced Notifications]세션을 참고하세요.


  • CallKit

콜킷(CallKit)또한 iOS 10의 새로운 프레임워크입니다. 주소록(전화번호부, directory) 익스텐션은 수신 통화를 차단하는 것을 설정할 수 있습니다. 수신 전화를 완벽히 제어할 수 있습니다.

전화번호의 신원을 확인하여 화면에 레이블(label)로 표시해 줄 수 있습니다. 전화가 들어올 때 시스템에서 주소록을 찾아보고 해당하는 번호가 없다면 익스텐션을 통해 신원을 확인하게 됩니다.


콜킷의 제일 강력한 기능은 전화제공(call provider) API일 것입니다. 전화제공 API를 통하면 보이스오버 IP 애플리케이션이 마치 시스템 기본 전화기능인 것처럼 사용할 수 있습니다. 보이스 오버 전화를 수신 할 때 기본 전화가 온 것처럼 전체 화면으로 수신을 알릴 수 있으며, 즐겨찾기, 최근통화 목록 등에도 표시됩니다.

시리를 지원할 수도 있으며, 카플레이(CarPlay)를 지원할 수도 있습니다. 잠자기 모드와 블루투스 기능과도 연동됩니다.

콜킷(CallKit)과 관련된 자세한 내용은 [Enhancing Voice Over IP apps with CallKit] 세션을 참고하세요.


  • SiriKit

다음은 시리(Siri)입니다. 여러분들은 아마 모르겠지만, 시리는 상황에 맞게 동작하고 있습니다. 홈버튼을 길게 눌러 시리를 실행할 때와, 시리야 기능일 사용하여 실행할 때와, 카플레이 중에 사용할 때, 손쉬운 사용을 통할 때 등등 각각의 다른 상황에 맞게 시리 스스로 튜닝을 합니다. 이는 매우 복잡한 작업입니다. 인식 경로라던지 분야 또는 국가, 아니면 현재의 환경 따위를 고려해야 하기 때문입니다. 그런데 이것들은 시리 익스텐션을 사용할 때 자동으로 처리해 줄 것입니다.

시리킷에서 제공하는 요청을 표현하는 의도(intent representing the request)를 통해 상호작용 할 수 있습니다.


  • Intents Extensions

시리킷을 통해 자신의 애플리케이션 또는 사용자 별로 사용할 단어들을 지정할 수 있습니다. 의도 익스텐션(intents extension)을 통해 시리와 당신의 애플리케이션이 서로 상호작용 할 수 있습니다. 의도에 따라 시리가 당신의 애플리케이션에 요청을 하고 그에 적절하게 응답할 수 있습니다. 그렇기 때문에 메세지 분야의 애플리케이션이라면 메세지를 보내고자 할 때 시리가 인식할 단어들을 제공해주면 됩니다. 시리가 의도를 파악하여 당신의 애플리케이션과 상호작용 할 것입니다.


  • IntentsUI Extensions

시리킷에 해당하는 두 번째 익스텐션이 있습니다. 의도 UI 익스텐션입니다. 이 익스텐션은 선택사항이지만 시리 화면에서 UI를 표현할 수 있기 때문에 사용자가 더욱 명확히 확인하도록 할 수 있습니다.


  • Intents are Shared



의도 시스템은 꼭 시리에만 국한되는 것은 아닙니다. 의도 시스템은 요청을 표현하는 방법입니다. 물론 이 방법이 시리와 애플리케이션과 소통하는데 사용됩니다. 그렇지만 이 시스템이 어떻게 콜킷과도 관계를 가질 수 있는지 보여드리겠습니다. 즉, 어떻게 애플리케이션의 익스텐션끼리 공유할 수 있는지 볼 수 있다는 뜻입니다. 사용자가 무엇을 하는지 시스템과 정보를 공유해야 합니다. 예를 들어, 메세지 앱이라고 한다면 WWDC 챗 애플리케이션을 통해 메세지를 전송하고 싶다고 말한다면, 연락처 UI에서 연락처에 관한 정보를 자동으로 보여줄 것입니다. 그리고 사용자의 의도를 파악하여 액션 목록에 당신의 애플리케이션을 보여줄 수 있습니다. 게다가 연락처 앱의 기본 메세지 앱으로 당신의 앱을 등록할 수도 있습니다.


  • iMessage Apps

마지막으로 iMessage 앱입니다. 이제 메세지 앱은 하나의 플랫폼이 되었고, 애플은 두 가지 기능을 덧붙였습니다. 하나는 스티커팩이고, 또 하나는 메세지 익스텐션입니다. 


스티커팩은 코드가 필요하지 않습니다. 정적이거나 동적인 이미지들로만 패키지를 구성하고 Xcode를 사용하여 이미지를 메세지 스토어에 배포하기만 하면 됩니다. 


iMessage 앱이 또 새로운 익스텐션을 사용할 수 있습니다. UIKit 기반의 익스텐션이고, 동적으로 스티커 컨텐츠를 생성할 수 있습니다. 이 익스텐션에서는 직접 카메라를 사용할 수도 있죠. 그리고 UI를 간단 모드(compact mode)와 확장 모드(expanded mode)로 구성하고, 메세지 앱에서 사용할 수 있습니다. 익스텐션을 사용하여 메세지 말풍선을 꾸밀수도 있습니다. 



또, 말풍선을 꾸밀 수 있을 뿐만 아니라, 사용자와 상호작용 하도록 만들 수도 있습니다.


iMessage 애플리케이션과 메세지, 스티커 등에 대해서 더 자세히 알고 싶다면 [iMessage Apps and Stickers, Part 1]와 [iMessage Apps and Stickers, Part 2]세션을 참고하세요.









# 간단요약

Keyboards Extensions

  • 사용자의 의도에 따라 자동으로 언어 변경 가능
  • 키보드 익스텐션에서 기본지구본(언어변경 버튼) 사용 가능


Widgets

  • 위젯의 크기를 사용자가 조절할 수 있는 디스플레이 모드 추가(컴팩트, 확장)


User Notifications

  • 로컬알림과 원격알림 통합
  • 알림이 화면에 표시되기 전에 적절한 전처리 가능
  • 알림에 UI화면을 포함할 수 있게됨


CallKit

  • 수신통화를 차단할 수 있음
  • 신원을 확인하여 레이블에 표시해 줄 수 있음
  • 서드파티 전화 애플리케이션을 전화 앱에 통합하여 목록에 표시해 줄 수 있음
  • 서드파티 전화 애플리케이션도 전화 수신 시 기본 전화 앱처럼 화면에 표시됨


SiriKit

  • 사용자의 의도에 따라 적절하게 애플리케이션과 상호작용


Intents Extensions

  • 사용자의 의도에 따라 시리와 애플리케이션 간의 상호작용을 제어


IntentsUI Extensions

  • 사용자의 의도를 명확히 하기 위해서 시리 화면에 UI를 표현할 수 있음


Intents are Shared

  • 사용자의 의도는 여러 방면으로 공유되어 상호작용 함


iMessage Apps

  • 메세지 앱에서 사용될 스티커팩을 만들어 배포할 수 있음
  • 메세지 앱의 말풍선을 꾸밀 수 있으며, 사용자와 상호작용 하도록 구성할 수 있음




* 잘못되거나 부족한 내용이 있다면 덧글 남겨주시면 감사하겠습니다.


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Posted by yagom


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