C <4>. 실수 표현 방법

오늘의 주제

  • 실수 표현 방법

네 번째 시간입니다.

이번에는 사실 그다지 중요하지 않은 포스팅입니다. 그냥 해보는 깨알같은 팁!?ㅋㅋㅋ 서론 필요 없고 실습 시작입니다!

실수 표현 방법

일단 새로운 프로젝트를 만들고 아래와 같은 코드를 입력하여 봅니다.

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C <3>. 변수. Variable

오늘의 주제

  • 변수 알아보기

세 번째 시간입니다.

안녕하세요! 야곰입니다.ㅎㅎ 벌써 세 번째 시간이네요 ㅎㅎㅎ 이번에는 C언어에서 가장 기초가 될 변수에 대해 알아보도록 하겠습니다!  
긴말 필요없고 본론으로 들어가죠 ㅋㅋㅋ

변수가 뭐냐?


변수라는 것은 자료를 담아 둘 수 있는 기억공간이라고 생각하시면 됩니다. 컴퓨터는 무슨 일을 처리하기 전에 주기억장치, 즉, RAM에 정보를 올려놓고

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C <2>. 주석(Comment)

# 오늘의 주제

  • 코드에 주석 쓰기

두 번째 시간입니다.

안녕하세요! 야곰입니다.ㅎㅎ

주석

주석이 무엇인가 궁금하시죠?ㅎ 다른 블로그나 책에서 한 챕터를 잡고 주석을 설명하는 경우는 거의 없습니다만.. 주석은 생각 외로 굉장히 중요한 역할을 하며, 프로그래밍의 첫 습관을 들일때 매우 중요한 녀석이라고 생각합니다. 물론 실무에서도 굉장히 중요합니다. 그래서 주석은 한 챕터로 잡고 설명하려 합니다!! 오늘 포스팅은 짧습니

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C <1>. Hello, World!

# 오늘의 주제

  • Hello World 콘솔에 찍어보기

첫 번째 시간입니다. 안녕하세요, 야곰이라고 합니다!<

프로그래밍을 시작하는 분들이라면 누구나 꼭 거쳐가는 C언어. 프로그래밍 공통언어라고 말하기도 하는 C언어...ㅋㅋ

제 블로그에서 Objective-C와 iOS개발 등의 내용을 진행하고 있는데, 쌩뚱맞게 C를 하는 이유는... 다른 언어들은 객체지향언어를 사용하는 반면, C는 절차지향적언어입니다. 뭐... 그냥 그렇다구요 ㅋㅋㅋ

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