iOS개발하기 #52. UIGestureRecognizer

# 오늘의 주제 1. UIGestureRecognizer 사용해 보기 쉰 두번째 시간입니다.^^ 정말 오래간만의 포스팅입니다 :) 오늘은 '새벽다섯시반'님의 요청으로 포스팅을 진행해 보도록 하겠습니다. 길게 눌렀을 때 특정 동작을 할 수 있도록 구현해보고 싶다고 말씀하셨습니다. 그녀석은 바로 Gesture Rcognizer!! 그럼 알아볼까요? 스따뚜~~~~~~~~~~~~ ## Gesture Recognizer란? 말 그대로 유저의 제스쳐를 인식하는 녀석입니다. 양쪽위아래로 밀기(swip

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파헤치기 #5. iOS App Programming Guide (5) App States and Multitasking <1>

이 문서는 2013s 01. 기준으로 작성된 글이므로, 이후에 애플 문서의 내용이 변경될 수 있습니다. 또한 전문 번역가가 아니기 때문에 의역, 오역의 소지가 다분히 많습니다. 참고하시기 바랍니다. 공개 수배 합니다! 유용한 iOS 개발문서를 함께 번역해 나갈 분들을 찾습니다. 현재도 함께 작업중이신 분들 모두 전문 번역가 아닙니다. 모두 열정과 열의로 함께 작업하고 계십니다. 자신의 재능을 자신뿐만 아니라 또 다른 누군가를 위해서 사용한다면 더더욱 빛이 날 것입니다. 함께하길 원하

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파헤치기 #1. iOS App Programming Guide (1) Introduction

# 오늘의 주제 iOS Developer Library 둘러보기 iOS App Programming Guide 1. Introduction 여러분 오랜만입니다 ^^ 오늘부터는 iOS Developer Library에 있는 iOS 관련 문서들을 하나씩 짚어나가보는 시간을 가져보려 합니다. 거짓말 초큼 보태서 정말 정말 좋은책 다 필요없고 개발문서만 잘 정독하시면 혼자서도 앱 만들 수 있습니다! 그만큼 iOS App 개발의 기초고 정석이고 많

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파헤치기 #0. 시작에 앞서…

안녕하세요 야곰입니다.^^ 정말 오랜만의 포스팅입니다 :) 그 동안 지나쳐간 분들도 많이 있고, 잊지 않고 자주 들러서 좋은 이야기와 질문 남겨주신 분들 모두 고맙습니다. 이번에는 새로운 주제로 포스팅을 진행해 보려고 합니다. 단순히 API와 레퍼런스를 나열하는 것은 이제 큰 의미가 없다고 생각이 들었습니다. 이정도 했으면 이제 여러분들이 스스로 찾아서 헤쳐나갈 밑밥은 깔렸다고 생각이 들어요. (라고 생각했었는데................. 현실은 그렇지 않았습니다.........) 어떨 때에는 0.3초 검

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iOS개발하기 #51. 실전 프로젝트. 간단한 계산기와 메모장(2)

오늘의 주제

  • 계산기 기능 넣기
  • 메모장 화면 구성 바꾸기

쉰 한 번째 시간입니다.^^ 지난 번에 만들어 놓은 계산기 아직 잘 갖고 계신가요?ㅎㅎㅎ 이제 계산기 로직을 완성해 볼 차례입니다.

계산기 기능 완성하기

일단, 지난번에 구현파일에 만들어 주었던 enum을 헤더로 옮겨옵니다. 거기에 FUNC_INVALID도 추가해줬어요 ㅎ 그리고 아래 interface에 enum 변수 하나를 만들어 주었구요~ enum이 뭔지 잘 모

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