Objective C <2>. 주석(Comment)

오늘의 주제

  • 코드에 주석쓰기

두 번째 시간입니다.

안녕하세요! 야곰입니다.ㅎㅎ

주석

주석이 무엇인가 궁금하시죠?ㅎ 다른 블로그나 책에서 한 챕터를 잡고 주석을 설명하는 경우는 거의 없습니다만.. 주석은 생각 외로 굉장히 중요한 역할을 하며, 프로그래밍의 첫 습관을 들일때 매우 중요한 녀석이라고 생각합니다. 물론 실무에서도 굉장히 중요합니다. 그래서 주석은 한 챕터로 잡고 설명하려 합니다!! 오늘 포스팅은 짧습니다만,

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C <1>. Hello, World!

# 오늘의 주제

  • Hello World 콘솔에 찍어보기

첫 번째 시간입니다. 안녕하세요, 야곰이라고 합니다!<

프로그래밍을 시작하는 분들이라면 누구나 꼭 거쳐가는 C언어. 프로그래밍 공통언어라고 말하기도 하는 C언어...ㅋㅋ

제 블로그에서 Objective-C와 iOS개발 등의 내용을 진행하고 있는데, 쌩뚱맞게 C를 하는 이유는... 다른 언어들은 객체지향언어를 사용하는 반면, C는 절차지향적언어입니다. 뭐... 그냥 그렇다구요 ㅋㅋㅋ

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iOS개발하기 #10. 해상도 및 기기별 아이콘, 이미지 처리

오늘의 주제


  1. 기기별 Icon추가 및 관리하기
  2. 해상도별 이미지 처리

열 번째 시간입니다. 지난번에는 TabView기반 애플리케이션을 만들어 보았습니다! 오늘은 지난 번에 다음 번에 얘기 해 보자고 한 이미지에 대해 얘기해 보려 합니다...ㅎㅎ 자 이제 본론으로 고고 ^^

애플리케이션 Icon관리하기

지난번에 만들어 놓았던 MyFirstTabbedApp을 이용해 볼까 합니다~ 그 전에 아

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iOS개발하기 #9. Tab View 만들어보기

오늘의 주제


1.Tab View 기반 애플리케이션 만들어보기



아홉 번째 시간입니다. 지난번에는 아이폰 화면에 이미지를 띄워 보았습니다! 오늘은 약간 응용하여 탭뷰를 만들어 봅시다...ㅎㅎ 자 이제 본론으로 고고 ^^

MyFirstTabbedApp

지난 번 이미지 띄운 것을 조금 응용해 볼게요~ 일단 뭘 시작하려면 프로젝트를 하나 생성해야 겠지요? 이제 프로젝트 정도는 혼자 생성할 줄 아셔야 해요~ㅋㅋ 잘 모

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iOS개발하기 #7. 화면구조, Cocoa Touch Objects (2)

오늘의 주제

  • iOS Application의 화면구조
  • View Controller
  • 화면에 보이지 않는 Object 종류 알아보기

일곱 번째 시간입니다. 지난번에는 Object에 대하여 조금 알아보았습니다~ 오늘은 iOS App의 화면구조와 아직 배우지 못한 몇몇 객체들에 대해 알아봅시다...ㅎㅎ 자 이제 본론으로 고고 ^^

iOS Application의 화면구조

우리가 iOS를 사용할 때 보이는 화면구조에

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