iOS개발하기 #7. 화면구조, Cocoa Touch Objects (2)

오늘의 주제

  • iOS Application의 화면구조
  • View Controller
  • 화면에 보이지 않는 Object 종류 알아보기

일곱 번째 시간입니다. 지난번에는 Object에 대하여 조금 알아보았습니다~ 오늘은 iOS App의 화면구조와 아직 배우지 못한 몇몇 객체들에 대해 알아봅시다...ㅎㅎ 자 이제 본론으로 고고 ^^

iOS Application의 화면구조

우리가 iOS를 사용할 때 보이는 화면구조에

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iOS개발하기 #6. 클래스와 객체, Cocoa Touch Objects (1)

# 오늘의 주제
1. Object란??

2. 화면에 보이는 Object 종류 알아보기 여섯 번째 시간입니다. 지난번에는 Xcode를 한 번 살펴보았습니다~ 오늘은 일단 화면에 보이는 녀석들이 무엇인지 한 번 파악해 봅시다..ㅎㅎ 자 이제 본론으로 고고 ^^   우리는 iOS프로그래밍(Cocoa Touch)을 할 때 Objective-C를 사용합니다. 물론, C나 C++등을 이용하여 프로그래밍도 가능하지만, 기본적으로 Objective-C를 사용하여 코딩한다고 생각합시다. Objective-C는 '

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iOS개발하기 #5. Xcode 뜯어보기

# 오늘의 주제 1. Xcode 둘러보기 다섯 번째 시간입니다. 지난번에는  iTunes Connect에 연락처, 은행, 세금정보들을 등록해 보았습니다~ 오늘은 개발에 쓰게될 Xcode를 본격적으로 살짝 열어 봅시다..ㅎㅎ 자 이제 본론으로 고고 ^^ # Xcode안녕?? 지난 번에 아무 생각없이 그냥 말도안되는 앱 하나 만들어 보았습니다. 이제는 기초를 슬슬 쌓아 보아야 겠지요? 하지만, 체력만 좋고 전술만 좋다고 전쟁에서 이기진 않죠? 무기 다룰줄도 알아야 합니다..ㅎ 우리가 앞으로 매일매일 보아야 할 Xcode라는 녀석

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iOS개발하기 #4. 개발준비(4)

오늘의 주제

  • iTunes Connect에 계좌정보 입력하기

네 번째 시간입니다. 지난번에는 iOS Developer Program 등록 마무리와 개발을 위한 인증서 및 프로비저닝 파일 설치를 했구요~ 이번에는 iTunes Connect에 대해 조금 알아봅니다~ 자 이제 본론으로 고고 ^^

iTunesConnect에 계좌정보 입력하기

지난 번에 마지막으로 도착한 의문의 이메일이 있었습니다. 참지 못하고 눌러보신 분들도 계시겠습니다..^^

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iOS개발하기 #1. 개발준비(1)

오늘의 주제

  • 개발에 앞서 준비하기

반갑습니다. 처음 뵙겠습니다. 저는 야곰이라고 합니다! 이렇게 저의 블로그를 찾아주시니 반갑기 그지없습니다. iOS 앱개발 준비를 하고 계신 분들을 위하여 허접하지만 작은 블로그를 하나 열었습니다. 그럼 바쁘신 분들을 위하여 서론 생략하고 본론으로 고고 ^^

개발 장비 준비하기

iOS개발을 위한 장비는 최소한의 조건이 딱 하나 있습니다. Mac시스템일 것! 즉, Mac운영체제를 사용하는 시스템을 필요

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