C <3>. 변수. Variable

오늘의 주제

  • 변수 알아보기

세 번째 시간입니다.

안녕하세요! 야곰입니다.ㅎㅎ 벌써 세 번째 시간이네요 ㅎㅎㅎ 이번에는 C언어에서 가장 기초가 될 변수에 대해 알아보도록 하겠습니다!  
긴말 필요없고 본론으로 들어가죠 ㅋㅋㅋ

변수가 뭐냐?


변수라는 것은 자료를 담아 둘 수 있는 기억공간이라고 생각하시면 됩니다. 컴퓨터는 무슨 일을 처리하기 전에 주기억장치, 즉, RAM에 정보를 올려놓고

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iOS개발하기 #11. Document. 도큐먼트

# 오늘의 주제 1. Document 살펴보기 열한 번째 시간입니다. 지난 번에는 탭바를 기반으로 한 앱 하나를 만들어 보았습니다~ 이 당분간은 이 탭바를 가지고 진행할 예정이오니 프로젝트를 지우지 마시고 계속 따라와 주세요!ㅎㅎ 이제 슬슬 재미좀 붙이고 계신지 모르겠네요^^ 오늘은 개발에 꼭 필요한 문서를 보는 방법을 알려드리려 합니다~ 물고기를 잡아드리는 것이 아니라 잡는 법을 좀 알려드려야겠죠?ㅎ 이 Document에는 개발에 필요한 첫 밑거름 부터 심오한 내용까지 모두 담겨져 있습니다. 이 개발 문서만 가지고도 충

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C <2>. 주석(Comment)

# 오늘의 주제

  • 코드에 주석 쓰기

두 번째 시간입니다.

안녕하세요! 야곰입니다.ㅎㅎ

주석

주석이 무엇인가 궁금하시죠?ㅎ 다른 블로그나 책에서 한 챕터를 잡고 주석을 설명하는 경우는 거의 없습니다만.. 주석은 생각 외로 굉장히 중요한 역할을 하며, 프로그래밍의 첫 습관을 들일때 매우 중요한 녀석이라고 생각합니다. 물론 실무에서도 굉장히 중요합니다. 그래서 주석은 한 챕터로 잡고 설명하려 합니다!! 오늘 포스팅은 짧습니

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Objective C <2>. 주석(Comment)

오늘의 주제

  • 코드에 주석쓰기

두 번째 시간입니다.

안녕하세요! 야곰입니다.ㅎㅎ

주석

주석이 무엇인가 궁금하시죠?ㅎ 다른 블로그나 책에서 한 챕터를 잡고 주석을 설명하는 경우는 거의 없습니다만.. 주석은 생각 외로 굉장히 중요한 역할을 하며, 프로그래밍의 첫 습관을 들일때 매우 중요한 녀석이라고 생각합니다. 물론 실무에서도 굉장히 중요합니다. 그래서 주석은 한 챕터로 잡고 설명하려 합니다!! 오늘 포스팅은 짧습니다만,

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iOS개발하기 #10. 해상도 및 기기별 아이콘, 이미지 처리

오늘의 주제


  1. 기기별 Icon추가 및 관리하기
  2. 해상도별 이미지 처리

열 번째 시간입니다. 지난번에는 TabView기반 애플리케이션을 만들어 보았습니다! 오늘은 지난 번에 다음 번에 얘기 해 보자고 한 이미지에 대해 얘기해 보려 합니다...ㅎㅎ 자 이제 본론으로 고고 ^^

애플리케이션 Icon관리하기

지난번에 만들어 놓았던 MyFirstTabbedApp을 이용해 볼까 합니다~ 그 전에 아

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