C <4>. 실수 표현 방법

오늘의 주제

  • 실수 표현 방법

네 번째 시간입니다.

이번에는 사실 그다지 중요하지 않은 포스팅입니다. 그냥 해보는 깨알같은 팁!?ㅋㅋㅋ 서론 필요 없고 실습 시작입니다!

실수 표현 방법

일단 새로운 프로젝트를 만들고 아래와 같은 코드를 입력하여 봅니다.

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Objective C <3>. 변수. Variable

오늘의 주제

  • 변수 알아보기

세 번째 시간입니다.

안녕하세요! 야곰입니다.ㅎㅎ 벌써 세 번째 시간이네요 ㅎㅎㅎ Objective-C는 C를 기반으로 하며 이런저런것들이 추가되고 빠지고 한 것이기 때문에 C에서 기초되어 쓰이는 것들이 많습니다. 그래서 오늘은 C에서 나오는 변수들에 대해 조금 알아보겠습니다. C가 그냥 커피라면 Objective-C는 T.O.P라 이거죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 긴말 필요없고 본론으로 들어가죠 ㅋㅋㅋ

변수가 뭐냐?

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C <3>. 변수. Variable

오늘의 주제

  • 변수 알아보기

세 번째 시간입니다.

안녕하세요! 야곰입니다.ㅎㅎ 벌써 세 번째 시간이네요 ㅎㅎㅎ 이번에는 C언어에서 가장 기초가 될 변수에 대해 알아보도록 하겠습니다!  
긴말 필요없고 본론으로 들어가죠 ㅋㅋㅋ

변수가 뭐냐?


변수라는 것은 자료를 담아 둘 수 있는 기억공간이라고 생각하시면 됩니다. 컴퓨터는 무슨 일을 처리하기 전에 주기억장치, 즉, RAM에 정보를 올려놓고

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iOS개발하기 #11. Document. 도큐먼트

# 오늘의 주제 1. Document 살펴보기 열한 번째 시간입니다. 지난 번에는 탭바를 기반으로 한 앱 하나를 만들어 보았습니다~ 이 당분간은 이 탭바를 가지고 진행할 예정이오니 프로젝트를 지우지 마시고 계속 따라와 주세요!ㅎㅎ 이제 슬슬 재미좀 붙이고 계신지 모르겠네요^^ 오늘은 개발에 꼭 필요한 문서를 보는 방법을 알려드리려 합니다~ 물고기를 잡아드리는 것이 아니라 잡는 법을 좀 알려드려야겠죠?ㅎ 이 Document에는 개발에 필요한 첫 밑거름 부터 심오한 내용까지 모두 담겨져 있습니다. 이 개발 문서만 가지고도 충

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C <2>. 주석(Comment)

# 오늘의 주제

  • 코드에 주석 쓰기

두 번째 시간입니다.

안녕하세요! 야곰입니다.ㅎㅎ

주석

주석이 무엇인가 궁금하시죠?ㅎ 다른 블로그나 책에서 한 챕터를 잡고 주석을 설명하는 경우는 거의 없습니다만.. 주석은 생각 외로 굉장히 중요한 역할을 하며, 프로그래밍의 첫 습관을 들일때 매우 중요한 녀석이라고 생각합니다. 물론 실무에서도 굉장히 중요합니다. 그래서 주석은 한 챕터로 잡고 설명하려 합니다!! 오늘 포스팅은 짧습니

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