왕초보를 위한 iOS 앱개발 Lesson 3

Lesson 3 : UI와 이벤트 https://yagom.net/courses/왕초보를-위한-ios-앱개발/lessons/3-화면-구성하기/ 3-1. 레이블(Label) 추가하기 3-2. [도전!] 레이블 글꼴(Font) 변경하기 3-3. 에셋 가져오기, 아이콘 적용하기 [준비물 Assets 다운로드] 3-4. 에셋 3-5. 화면 꾸미기 00:50 원한다면 색상…

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블로그 새단장

안녕하세요 야곰입니다.

오랜만에 인사드립니다.

날짜에 2와 0의 개수가 같은 2020년 02월 20일을 맞이하여 블로그를 새로 단장하였습니다. 이전하면서 몇몇 필요 없는 글은 삭제도 하고, 부족한 부분을 고치기는 하였습니다만, 분량이 많아서 다 수정하지는 못했습니다. 앞으로 시간 날 때마다 조금씩 다시 업데이트할 예정입니다.

더불어 이제까지 마음의 짐으로 갖고 있던 블로그 포스팅을 재개하고자 합니다. 요 몇 년간

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Swift란 어떤 언어인가?

오늘의 주제

  • 스위프트란 어떤 언어인가?

안녕하세요, 야곰입니다. 

스위프트에 대해 몇 번의 포스팅을 통해 전해드릴 예정입니다. 우왕 짝짝짝!

우리가 알아볼 스위프트는 미국의 유명가수 테일러 스위프트가 아니라 스위프트 검색하면 각종 스위프트 정보가… 가수, 자동차, 작가, 자전거 등등… 꽤 최근에 만들어진 프로그래밍 언어를 이야기 합니다. 

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iOS개발하기 #52. UIGestureRecognizer

# 오늘의 주제 1. UIGestureRecognizer 사용해 보기 쉰 두번째 시간입니다.^^ 정말 오래간만의 포스팅입니다 :) 오늘은 '새벽다섯시반'님의 요청으로 포스팅을 진행해 보도록 하겠습니다. 길게 눌렀을 때 특정 동작을 할 수 있도록 구현해보고 싶다고 말씀하셨습니다. 그녀석은 바로 Gesture Rcognizer!! 그럼 알아볼까요? 스따뚜~~~~~~~~~~~~ ## Gesture Recognizer란? 말 그대로 유저의 제스쳐를 인식하는 녀석입니다. 양쪽위아래로 밀기(swip

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