#pragma mark – 소스코드 이쁘게 관리하기

개발하다가 소스코드가 길어지고 지저분해 지다보면 어떤 메서드가 어디에 있는지 찾아가기 굉장히 불편해지고 가독성이 떨어지게 됩니다. 그래서 소스코드를 약간 이쁘게 정리해 둘 필요가 있습니다. 습관을 들여놓으면 아주 좋아요 ㅎ #pragma mark  요녀석을 사용하면 좋은데요~ 한 번 보여드릴게요~ 코드 오른쪽 상단에 보면 바로갈 수 있는 네비게이터가 있는데요 한 번 클릭해 보시면 구현되어있는 변수들과 메서드들이 쭈욱 나열될 거예요. 그런데 영역별로 마크를 남겨주면 알아서 보기 좋게 정리해 줍니다~
0 Comments

iOS개발하기 #34. NSNotificationCenter (노티피케이션센터)

오늘의 주제

  • NSNotificationCenter

서른 네 번째 시간입니다.^^ 지난 번에는 딜리게이트 프로토콜을 이용하여 데이터를 주고 받는 것을 해 보았습니다. 어떤가요 흥미로우신가요?ㅎ 프로토콜을 사용하여 통신하는 방법도 있지만, iOS에서는 또하나의 흥미로운 기능을 제공합니다. 바로 노티피케이션 센터라는 녀석인데요, 우리가 푸쉬 알림 받는 그 노티피케이션이 아닙니다 ㅎㅎ 그럼 일단 한 번 시작해 보도록 하겠습니다. 그 전에 딕셔너리에 대한 이해가 조금 필요

0 Comments

iOS개발하기 #33. Protocol, Delegate (프로토콜, 딜리게이트)

오늘의 주제

  • Protocol
  • Delegate 만들어 보기

서른 세 번째 시간입니다.^^

지난 번에는 유저의 응답을 받아 볼 수 있는 피커뷰에 대해 알아보았습니다~ 이번에는 프로토콜이라는 것에 대하여 알아보도록 할게요~ 잘만 사용하면 좋은 녀석입니다 ㅎ

스따뚜~!

Protocol이란?

네트워크에서 프로토콜이라 함은 일종의 통신규약을 말하는데요, Objective-C에서는 약간 다른 의미로 사용됩니

0 Comments

iOS개발하기 #32. 피커뷰(UIPickerView)

오늘의 주제

  • UIPickerView
  • UIPickerViewDelegate  

서른 두번째 시간입니다.^^

지난 번에는 뺑글이를 돌려보셨겠지요?ㅎ 오늘은 사용자의 입력받기를 해 볼까 합니다~ 그 중에 하나로 피커뷰를 해 볼게요~

그 전에 이제껏 우리가 사용했지만 제대로 알지 못했던 NSArray에 대해 조금 알아보고 오시면 좋겠습니다. Objective-C 카테고리에 포스팅이 되어있어요^^

0 Comments

iOS개발하기 #31. UIActivityIndicator, NSThread

# 오늘의 주제 1. UIActivityIndicator 2. NSThread 서른 한 번째 시간입니다.^^ 지난 번에 소리재생을 했는데, 화면이 멍 때리는 현상이 발생하였죠?ㅎ 자, 그녀석을 해결할 방법을 찾아봅시다. 그리고 로딩할 때 그냥 로딩되면 심심하니까 뺑글이도 한 번 넣어줘 봅시다~ 스따뚜~~~~~~~~~~~~ ## NSThread 일단, 화면이 멈추는 것 먼저 해결을 해 보도록 할게요. 스레드 라는 녀석이 있습니다. 우리가 이제까지 일반적으로 코드를 통해 동작시킨 녀석들은 거진 다

0 Comments
Close