Swift에 대한 오해와 진실

Swift에 대한 오해와 진실

안녕하세요! 야곰입니다.

오랜만에 포스팅으로 찾아뵙는군요.

이제껏 Swift를 포스팅 하지 않았던 이유(Swift 뿐만 아니라)는 개인적인 여유가 없었던 이유도 있지만, 언어의 버전이 올라감에 따라 문법이 너무 많이 바뀌어와서 조금 조심스러운 점도 없지 않았나 싶어요. 제목이 왜 이러나 궁금하실텐데요, Swift를 직접 사용해보지 않고 겉표면을 보고 이런저런 생각을 말씀해 주시거나, 질문은 하는 분들이 대부분 비슷한 패턴으로 비슷한 오해(?) 또는 겉모습

2 Comments

Objective C 우린 왜 굳이 오브젝티브-C를 배워야 할까?

재미있는 언어 Objective-C

여러분들께서는 오브젝티브-C를 어떻게 생각하시나요?

언어의 역사와 배경을 아는 것이 정말 무의미해 보일지 모르겠지만, 오브젝티브-C의 탄생 배경을 살펴보면 재미난 점도 많고, 사용하면서 부딪힐 의문에 대해서도 더 많이 이해하게 될 수 있습니다.

그럼 오브젝티브-C는 어떻게 태어났는지, 왜 제대로 알고 써야 할지 생각해 볼까요?

Objective-C는 어떻게 탄생하고 발전해왔을까?

오브젝티브-C는 ‘객체 지향 프로그래밍

0 Comments

4인치 디바이스 지원하기 (iPhone 5)

오늘의 Tip

  • 4인치 디바이스 적용하기

음... 일단 매우 늦은감이 넘치지만ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 요청이 있어 짬내어 포스팅합니다. 아이폰 5가 출시되면서 화면 비율의 파편화가 생겼죠... Aㅏ...........  여튼...ㅋㅋㅋ 아이폰 5에 적절히 대응하는 방법에 대해 알아보도록 합시다.

기본 준비

일단, 4인치 기기인지 구별할 수 있는 매크로를 구현해 봅시다. 프로젝트의 pch파일에 해당 매크로를 추가합니다. 이렇게 해 두면 프로

0 Comments

iOS개발하기 #52. UIGestureRecognizer

# 오늘의 주제 1. UIGestureRecognizer 사용해 보기 쉰 두번째 시간입니다.^^ 정말 오래간만의 포스팅입니다 :) 오늘은 '새벽다섯시반'님의 요청으로 포스팅을 진행해 보도록 하겠습니다. 길게 눌렀을 때 특정 동작을 할 수 있도록 구현해보고 싶다고 말씀하셨습니다. 그녀석은 바로 Gesture Rcognizer!! 그럼 알아볼까요? 스따뚜~~~~~~~~~~~~ ## Gesture Recognizer란? 말 그대로 유저의 제스쳐를 인식하는 녀석입니다. 양쪽위아래로 밀기(swip

0 Comments

파헤치기 #5. iOS App Programming Guide (5) App States and Multitasking <1>

이 문서는 2013s 01. 기준으로 작성된 글이므로, 이후에 애플 문서의 내용이 변경될 수 있습니다. 또한 전문 번역가가 아니기 때문에 의역, 오역의 소지가 다분히 많습니다. 참고하시기 바랍니다. 공개 수배 합니다! 유용한 iOS 개발문서를 함께 번역해 나갈 분들을 찾습니다. 현재도 함께 작업중이신 분들 모두 전문 번역가 아닙니다. 모두 열정과 열의로 함께 작업하고 계십니다. 자신의 재능을 자신뿐만 아니라 또 다른 누군가를 위해서 사용한다면 더더욱 빛이 날 것입니다. 함께하길 원하

0 Comments
Close