iOS개발하기 #14. 주석(Comment)

# 오늘의 주제 1. 주석 ( Comment, 코멘트 ) 열 네번째 시간입니다.^^ 정말 오랜만에 뵙겠습니다... 알고 계시다 시피 저의 맥북 에어가 구입한지 일년도 되지 않았는데... 누군가 슬쩍 해 갔습니다...ㅠㅠ 어흑... 일단 핑계지만... 어흑..ㅠㅠ 여튼... 다시 차근차근 포스팅 해 보려 합니다. 탭 뷰 컨트롤러, 네비게이션 컨트롤러 등을 쭈욱 살펴 왔었는데... 잠시 딴얘기 한 번 해보려 합니다. 저도 좀 더 빨리빨리 이것저것 써보고 싶지만,  중요하다고 생각하는 만큼 빼놓고 갈 수가 없네요..

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C <8>. 조건문(3) 3항 연산자

오늘의 주제

  • 3항 연산자 

여덟 번째 시간입니다.^^

오랜만에 뵙겠습니다! 블로그를 잠시 쓰지 못했습니다..ㅠㅠ 계속해서 조건문에 대해 알아보고 있는데, 잘 보고 계신지 모르겠습니다...^^ 이번이 조건문에 마지막 내용입니다~

자 그럼 긴말 없이 시작!!!

3항? 연산자?

말 그대로 항이 3개인 연산자 입니다.

( 조건 ? 참일 때의 값 :  거짓일         

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Icon gloss effect 없애기

아이콘에 발광 효과를 넣지 않았는데 아이콘의 글로시 효과는 자동으로 나와요~ 없애고 싶으신 분들을 위하여 방법을 알려드립니다~ 애플리케이션의 plist파일로 들어와서 공백에 대고 마우스 오른쪽 클릭! 또는 컨트롤+클릭 하시면 메뉴가 나오는데요 Add Row를 클릭합니다~


그러면 새로 한 줄이 나오는데요,

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C <7>. 조건문(2) switch

오늘의 주제

  • switch문 사용해 보기

일곱 번째 시간입니다.^^ 지난 번에는 if 조건문에 대해 알아보았습니다. 이번에는 또다른 조건문인 switch문에 대해 알아보도록 할게요 ㅎ 스따뚜!!!

switch

자, 일단 만들어 봅시다. 지난번 if문 할 때 만들어 놓았던 프로젝트를 열어 봅시다. 이번에는 switchNumbers() 라는

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iOS개발하기 #13. Navigation Controller(2). 네비게이션 컨트롤러(2)

# 오늘의 주제 1. 네비게이션 아이템 커스터마이징    열 세번째 시간입니다.^^ 지난 번에는 네비게이션 컨트롤러 사용방법을 알아보았습니다. 조금 이해는 되시나요? 잘 이해는 안되시더라도, 조금씩 조금씩 따라오다 보면 언제쯤엔가 약간 감이 잡히실 거예요 ㅎㅎㅎ 사실 원론적인 이야기들을 쫘악 펼쳐놓고 첨부터 이게 뭐다 저게 뭐다 하기 보다는 이게 더 나을것 같아서요. 깊게 들어가면 잘 못따라 올지도 몰라요..ㅎㅎ 흥미도 훅 떨어지구요 ㅎㅎㅎ 궁금한 사항들이 있으면 댓글 남겨주시면 최대한 상세하게 알려드리도록 하겠

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