iOS개발하기 #13. Navigation Controller(2). 네비게이션 컨트롤러(2)

# 오늘의 주제 1. 네비게이션 아이템 커스터마이징    열 세번째 시간입니다.^^ 지난 번에는 네비게이션 컨트롤러 사용방법을 알아보았습니다. 조금 이해는 되시나요? 잘 이해는 안되시더라도, 조금씩 조금씩 따라오다 보면 언제쯤엔가 약간 감이 잡히실 거예요 ㅎㅎㅎ 사실 원론적인 이야기들을 쫘악 펼쳐놓고 첨부터 이게 뭐다 저게 뭐다 하기 보다는 이게 더 나을것 같아서요. 깊게 들어가면 잘 못따라 올지도 몰라요..ㅎㅎ 흥미도 훅 떨어지구요 ㅎㅎㅎ 궁금한 사항들이 있으면 댓글 남겨주시면 최대한 상세하게 알려드리도록 하겠

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iOS개발하기 #12. Navigation Controller(1). 네비게이션 컨트롤러(1)

# 오늘의 주제 1. 네비게이션 컨트롤러 사용해 보기  열 두번째 시간입니다.^^ 지난 번에는 개발지식의 보고 개발문서를 알아보았습니다. 한 번 쭈욱 둘러보셨는지요? 정말 중요한 것이니 몇 번을 보고, 다른 싸이트를 검색하고, 직접 계속 둘러보면서 꼭 몸으로 익히도록 하세요! 자 그럼 오늘은 네비게이션 컨트롤러를 사용하여 화면 전환을 해 보도록 하겠습니다^^ 스따뚜~~~~~~~~~~~~ ## 네비게이션 컨트롤러란? 네비게이션 컨트롤러는 차에 달려있는 네비게이션이 아니구요...ㅎㅎ 아이폰 설정창에 들어가서

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iOS개발하기 #11. Document. 도큐먼트

# 오늘의 주제 1. Document 살펴보기 열한 번째 시간입니다. 지난 번에는 탭바를 기반으로 한 앱 하나를 만들어 보았습니다~ 이 당분간은 이 탭바를 가지고 진행할 예정이오니 프로젝트를 지우지 마시고 계속 따라와 주세요!ㅎㅎ 이제 슬슬 재미좀 붙이고 계신지 모르겠네요^^ 오늘은 개발에 꼭 필요한 문서를 보는 방법을 알려드리려 합니다~ 물고기를 잡아드리는 것이 아니라 잡는 법을 좀 알려드려야겠죠?ㅎ 이 Document에는 개발에 필요한 첫 밑거름 부터 심오한 내용까지 모두 담겨져 있습니다. 이 개발 문서만 가지고도 충

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iOS개발하기 #10. 해상도 및 기기별 아이콘, 이미지 처리

오늘의 주제


  1. 기기별 Icon추가 및 관리하기
  2. 해상도별 이미지 처리

열 번째 시간입니다. 지난번에는 TabView기반 애플리케이션을 만들어 보았습니다! 오늘은 지난 번에 다음 번에 얘기 해 보자고 한 이미지에 대해 얘기해 보려 합니다...ㅎㅎ 자 이제 본론으로 고고 ^^

애플리케이션 Icon관리하기

지난번에 만들어 놓았던 MyFirstTabbedApp을 이용해 볼까 합니다~ 그 전에 아

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iOS개발하기 #9. Tab View 만들어보기

오늘의 주제


1.Tab View 기반 애플리케이션 만들어보기



아홉 번째 시간입니다. 지난번에는 아이폰 화면에 이미지를 띄워 보았습니다! 오늘은 약간 응용하여 탭뷰를 만들어 봅시다...ㅎㅎ 자 이제 본론으로 고고 ^^

MyFirstTabbedApp

지난 번 이미지 띄운 것을 조금 응용해 볼게요~ 일단 뭘 시작하려면 프로젝트를 하나 생성해야 겠지요? 이제 프로젝트 정도는 혼자 생성할 줄 아셔야 해요~ㅋㅋ 잘 모

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